第14章 算账(第3页)
如果没有发生这件事……他会是个人人赞赏的好丈夫和好父亲,而不是变成现在这样。
冷冰冰的躺在那里,被她腰斩开颅,还被开膛挖心,死得这般不体面。
擦掉泪水,墨颜咬牙站起来,朝已经断成两截的尸体走去。
阳燧履看她走近时才开口,【你最好别碰尸体,诈尸了吾可不管。
】
这话一出,果然让墨颜停住,满脸震怒的问,“他都已经成这样了!
为什么还会诈尸?”
都一刀两断成这样了,还怎么诈尸?!
【……你是不是忘了,吾之前说过的。
】她少有的不冷静,让阳燧履无奈的叹道。
【但凡接种了‘噬魂契’,就算杀了对方,其尸体也决不能留。
】
被‘噬魂契’寄宿、又通过了第一阶段‘同化’的宿主。
不管是死尸、活尸亦或那些怪物,以取出‘噬魂契’作为判定原宿主彻底死亡的标准。
如果放任其尸身不处理,则容易起尸。
尤其是已经‘同化’过的尸身,活人一碰,起尸是板上钉钉、妥妥的,分分钟的事。
尸体更不能成堆放置,如果里面有过被‘噬魂契’寄宿过的尸体(已经取出‘噬魂契’)。
那就更容易起尸,就像开盲盒的几率,能给你开出意想不到的BOSS。
古时万人坑需要镇压和超度,就是因为容易出僵尸和魃祸。
更别说最低级的尸鬼,简直不要太好诈尸,这尸体不处理,一诈一个准。
变成尸鬼还好处理,简单一把火烧干净、骨头灰都扬了就能处理好。
要是弃尸的地方正好是阴地,天时地利人和再来叠加buff,起僵是早晚的事。
若是变成别的……变成什么东西说不准,因为过程伴有非常玄学的概率问题。
那开出的级别就得看运气,就跟你平时打游戏刷副本时一样,看脸黑还是脸红。
脸红的捡便宜,脸黑的话,下场就是小怪打你像捣蒜,BOSS扇你像电扇。
别问为什么,问就是你不行。
阳燧履看了一眼活尸的尸体,最终还是解释了两者之间的差别。
死尸是在死亡后才被‘噬魂契’寄宿,那就跟丧尸一个样,只知道吃和追捕活物。
没有理智和人性,更没有所谓的‘人’的概念。
活尸则是死前就已经被‘噬魂契’寄宿,如同这个无名的父亲一样。
处在无外力救援导致重伤致死,被‘噬魂契’复活,再不断经历重伤死去、又被复活的循环。
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